Unity Day

A day with Unity Product Evangelists Carl Callewaert and Russ Morris filled with tutorials and workshops. The event will take place on

April 3rd, 2012 – 10am-6pm at Vienna University of Technology, auditorium EI7

(EI 7, Elektrotechnisches Institutsgebäude, Gußhausstrasse 27 – 29, 1040 Wien)

and will be concluded by a social event at Arthur&Arthur starting at 6.30pm (Gushausstrasse 20).

The program for the day can be found here.

The IGDA Vienna Unity Day is targeting game developers and students who are either beginning or already working with Unity. It is co-hosted by the Interactive Media System Group of the Institute of Software Technology and Interactive Systems (Vienna University of Technology, VUT) who also kindly provide the location and infrastructure.

All the event will be held in English. Admission to the event is FREE, but registration is required due to the limited number of seats available. To register for the event please fill in the form at the bottom of the page.


Partners – We offer local game development studios the possibility to become a studio partner and promote their studio at the event. If you want to become a partner, please contact us at hello@igda.at

Xendex is a Vienna based mobile games developer/publisher who released more than 80 games and worked with publishers such as EA Mobile, Glu, THQ, Disney, Konami, I-Play, Taito, Digital Chocolate, Namco Bandai and Red Bull, win2day, bwin.com and many more. Games produced are world-famous titles like Space Invaders EvolutionGalaga, Yetisports, World Poker Tour 3, Icy Towers, Red Bull X-Fighters, iShoot but also the successful Freestyle Motocross series FMX with over 5 Mio. downloads.

Cliffhanger ProductionsCliffhanger Productions is an Vienna based interactive entertainment company that creates free-to-play games for a new generation of players. Cliffhanger games combine the accessibility of social and browser games with the depth and excitement of traditional games. Cliffhanger is currently hiring!

Im Mai 2009 startete spielwerk mit der Puzzle-App 3d logic. Der überragende Erfolg der zweiten App iGlowStick ermöglichte es dem Team, sich hauptberuflich der Spieleentwicklung zuzuwenden. spielwerks iGlowStick wurde bis heute 4,5 Millionen Mal heruntergeladen, teilweise führten die Wiener damit das weltweite Gratis-App-Ranking an. Run Bob Run! ist die aktuellste und mittlerweile sechste Kreation von spielwerk.

Mi'pu'mi

Mi’pu’mi Games is an independent game development studio founded by former Rockstar Games developers. Each of the key team members (including the four founders) has 10 to 20 years of industry experience.  Mi’pu’mi has worked on many platforms (PC, Sony PlayStation 3, Sony PlayStation 2, Sony PlayStation, Microsoft Xbox 360, Microsoft Xbox, Nintendo Wii, Nintendo DS / DSi, Flash, online, mobile phones, Atari ST, Amiga) and in many genres.

Platogo

Platogo provides tools and APIs for Flash game developers to bring their games to Facebook and other social networks easily. At the core of Platogo is the Platogo Wrapper, that automatically integrates tightly with the supported social networks. It transforms any casual game into a social gaming experience by adding features like friend’s scores, 1on1 challenges, post-to-wall achievements and a built-in shop solution to sell virtual goods.

Social Spiel

Socialspiel is an independent social game development studio based in Vienna, Austria. The company was founded in early 2010 with the goal of creating original games and brands. The team behind Socialspiel has a long history of working together in the games industry and dedicate their talent and passion to the creation of great games and fun entertainment. So far they have released Push, a competitive board game and their latest title Tight Lines Fishing, a social fishing adventure taking place on Facebook. Tight Lines Fishing recently won the German Game Developer Award for Best Social Game 2011.

Broken RulesBroken Rules is an independent game studio based in Vienna, Austria. They design, develop and publish original digital games. Their debut game was And Yet It Moves and they’re currently working on the aerial action game Chasing Aurora.

 

All Civilized PlanetsAll Civilized Planets is an independent game studio based in Vienna, Austria. Since its founding in 2011 the company has been working on HueShift, an endless action platformer game. The 4 people at All Civilized Planets share an academic background and try to put their diverse talents to use in gaining ground as independent developers.

Team Vienna Games

Team Vienna Games wurde 2006 gegründet. Als ehemalige Mitarbeiter bei Rockstar Vienna können CEO und Creative Director Kaweh Kazemi und Art Director Peter Pisarik auf langjährige Erfahrungen in der Spieleentwicklung zurückgreifen und diese im Social-Gaming-Markt ideal nutzen. Die Kernkompetenzen des bestehenden Teams sind breit gefächert und liegen sowohl im Spieldesign, in der Entwicklung eigener Technologien als auch in der besonderen grafischen Aufbereitung der Spielinhalte. Aufgrund der veränderten Marktsituation legt Team Vienna Games den Schwerpunkt auf die Entwicklung von Browser-based Online-Games mit starkem sozialem Gameplay. Das neueste Social Game mit dem Titel Zombiees! steht auf Facebook und den VZ-Plattformen kostenlos zur Verfügung.

Sound 42Sound42 ist ein Team aus professionellen Medienkomponisten und Musikern aus Wien, das sich ganz der Full-Service Audioproduktion widmet. Lukas Hasitschka, Paul Gallister und Gerhard Pacher sind junge, passionierte Instrumentalisten und Musikproduzenten.

Logo of Bobblebrookbobblebrook is a small indie-team of two experienced designers, founded in 2008.
They focus on creating unique and memorable experiences in gaming and apps for web and mobile.
Besides providing a wide range of clients with ad games and rich media applications, bobblebrook also produce and self-publish iOS games, like the dreamy casual game drifts and the upcoming perspective puzzler coign of vantage.

Conquering Bytes LogoConquering Bytes™ ist ein unabhängiges Entwicklerstudio in Wien. “Als Ziel haben wir uns die Entwicklung von innovativen, unterhaltsamen und originellen Spielideen gesetzt. Wir entwickeln hauptsächlich für mobile Plattformen, als auch PC und Mac. Ein genaues Spezialgebiet haben wir uns nicht ausgesucht und setzen einfach alle Ideen um, die wir gerne selbst spielen würden und unterhaltsam finden – egal, ob Action-Game, Mini-Spiel oder RPG.”

Logo of Game GestaltGame Gestalt is Game Design Competence. “We are four game designers who delight in tackling unusual game ideas that foster personal and social change. Our core mission is to challenge accepted notions of what games can do or should be about and to provide tangible proof of concepts for our ideas through playable game prototypes.”

Ovos Media

 

 

Sproing Interactive Media GmbH

 

 

SUBOTRON ist Shop und Treffpunkt zum Themenkreis „digitale Spiele“ und organisiert Vorträge, Workshops, Social Meetings, Ausstellungen und Konzerte. Die gesamte Hard- und Software der Sammlung kann gespielt und ebenso wie Mode, Literatur, Musik, Street Art und Gadgets aus aller Welt erworben werden.
In der seit 2005 stattfindenden Veranstaltungsreihe “SUBOTRON electric meetings” zur Theorie von digitalen Spielen diskutieren internationale und lokale ExpertInnen Themenkomplexe aus Wissenschaft, Wirtschaft und Kunst und fördern so die kritische Auseinandersetzung mit aktuellen gesellschaftlichen Entwicklungen. Seit 2011 wird in der wöchentlichen Praxisreihe „SUBOTRON pro games“ das praktische, kreativ-unternehmerische Wissen bezüglich Ausbildungsmöglichkeiten, Arbeitsfeldern, lokalen Firmen sowie internes Networking gefördert. Die Reihe ermöglicht die Vernetzung zwischen Wirtschaft, Wissenschaft und Community, entwickelt sie weiter, trägt sie nach außen und unterstützt und begleitet so die Etablierung der österreichischen Games-Szene.

Logo of Pixel 7PIXEL is the Annual Conference on Computer Graphics and Animation taking place in the beautiful setting of the Austrian Academy of Sciences in Vienna. It features international talks and workshops and presents the SIGGRAPH Computer Animation Festival, Prix Ars Electronica and the “PIXEL Battle of Artists”. PIXEL7 takes place from 5-7 Oct 2012.

Austria Game JamDie Austria Game Jam bildet einen Teil der Global Game Jam (GGJ), einer weltweiten Veranstaltung, an der dieses Jahr mehr als 11.200 TeilnehmerInnen an über 240 Locations in 48 Ländern mehr als 2000 Spieleprototypen entwickelten. Game Jams bieten die Chance für aufstrebende SpieleentwicklerInnen, Studierende und HobbyentwicklerInnen ihre Talente einer breiten Öffentlichkeit zugänglich zu machen, Kontakte zu Gleichgesinnten und zur Industrie zu knüpfen und ihr Können unter Beweis zu stellen.

BarCraft Austria veranstaltet Events in österreichischen Bars, bei denen in Live-Übertragungen professionelle, internationale eSport-Turniere gezeigt werden. Unter dem Motto “Watching eSports together” werden StarCraft2-Turniere im öffentlichen Raum übertragen. Die Events vermitteln eSport als Zuschauersport und sind sozialer Treffpunkt für die lokalen Gaming-Communities. Als Non-Profit Organisation ist BarCraft Austria Teil einer Bewegung in über 180 Städten weltweit.

in-ga.mewww.in-ga.me ist ein Online-Magazin aus Österreich, das sich dem Thema Videospiele – und allem was dazu gehört – verschrieben hat. Neben Spielberichten, Artikeln über Hard- und Software u.v.m. sind es vor allem die Hintergrundinformationen der Branche und Insider-Berichte, die www.in-ga.me auszeichnen. Ein klarer Fokus des Online-Magazins liegt dabei auf der österreichischen Videospiel-Entwickler-Szene.

Spiel QuadratSpielQuadrat ist ein Online Magazin, welches sich auf PC & Mac, Konsolen-, Handheld und Mobile-, sowie Browser- und Clientgames spezialisiert und es sich zur Aufgabe gemacht hat, durch qualitativ hochwertige Berichterstattung und unterhaltsamen Schreibstil die Leser des Portals über die Welt der Spiele zu informieren. Dass die Unterhaltung nicht zu kurz kommen soll, sieht man an einer breiten Feature-Auswahl, die neben herkömmlichen Neuigkeiten und Spielberichten auch Specials wie Interviews, Reportagen und Gewinnspiele umfasst. Außerdem bietet SpielQuadrat auf einem eigenen TV-Portal Videomaterial in Form von Videocasts, Videoreviews und Livestreams zu eSport-Veranstaltungen an.

MultiMediaTechnologyDer Studiengang MultiMediaTechnology an der FH Salzburg bietet eine technische Ausbildung, die ganz auf die neue Medienwelt zugeschnitten ist. Im Bachelor können sich die Studierenden auf „Augmented Reality & Game“ oder „Web & Communities“ spezialisieren. Im Mittelpunkt des Masterstudiums stehen die Konzeption und Entwicklung von Innovationsprojekten in den Bereichen Digitale Unterhaltung, Web & Social Media, Kollaborations-, Interface- und Interaktionstechnologien, Mixed Reality und Ubiquitous Computing. Neben den Schwerpunkten play, together und interact gibt es zusätzlich die Studienoption lead mit den Themen Führung, Innovationsmanagement und Entrepreneurship in der Kreativwirtschaft.

Logo CG Institut TU WienAm Institut für Computergraphik und Algorithmen werden im Rahmen des Masterstudiums “Computergraphik und digitale Bildverarbeitung” jährlich ca. 100 Studierende im Bereich Computergraphik, insbesondere 3D-Programmierung, Spezialeffekte und Spieleprogrammierung, ausgebildet. Der Fokus liegt dabei auf der technischen und computergraphischen Seite, die immer noch einen der wichtigsten Bereiche bei der Entwicklung eines Computerspiels ausmacht.
Eine der zentralen Lehrveranstaltungen des Studiums ist die selbstständige Programmierung eines 3D Computerspiels, bei der die Studierenden mathematische und informatische Grundlagen sowie Eigeninitiative und Teamfähigkeit beherrschen müssen. Die besten Spiele kann man hier selbst begutachten.

Logo of the SAEDie SAE Wien ist Teil des weltgrössten Netzwerks von Ausbildungen in Tontechnik, Webdesign & Webdevelopment, Digital Film & Animation, Mobile Application Development sowie Game Arts, Design und Programming Bereich. Aktuell betreibt SAE über 50 Schulen weltweit. In Wien werden auf 1600 qm Ausbildungen in diesen Medienbereichen mit Abschlüssen die bis zu Bachelor of Arts bzw. Science (Honours) gehen, angeboten.

Logo of the IGCGDie IG Computergrafik ist für die Computerspiele-, Computerfilm- und Animationsbranche die Kompetenz- und Informationsplattform. Sie repräsentiert unabhängig und unparteiisch die Interessen der Branche und verfolgt u.a. die angeführten Ziele:
- Ansprechpartner und Sprachrohr für Politik, Medien und Interessenten der Branche
- Kontakt zu Ausbildungsstätten (UNIs, FHs, HTLs, etc.) – aus Sicht der Industrie!
- Lobbying bei Interessensvertretungen, Organisationen und Politik
- Österreich als Standort der Computerspiele, Computerfilm und Animationsbranche etablieren
- Vertretung gegenüber Förderstellen

Die IG Computergrafik ist Organisator der PIXEL Konferenz und des Austrian Computergrafik Award sowie des CG Forums.

Logo of the CG ForumDas CG Forum (Computergrafik Online-Forum) ist die einzige Plattform, die eine österreichweite Kommunikation und Koordination der Computer- und Konsolenspiel- und Computerfilm-Branche gewährleistet. Das CGForum stellt eine wichtigste Austauschmöglichkeit für österreichische Computergrafiker, die Industrie, Studierende, Lehrpersonal, u.v.m. dar.


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